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Galactic Civilizations III - Verdoppelung des Universums durch Patch 2.2
Stardock
werkelt kontinuierlich weiter an der Verbesserung des Weltraumstrategiespiels
Galactic Civilizations III
und hat nun den Patch 2.2 bereitgestellt, der als interessanteste Neuerung einen weiteren Universumstyp mit sich bringt. So ist das größte Universum nun doppelt so groß wie die bislang größte Variante. Hier sollen Zehntausende von Raumschiffen und bis zu 100 Alien-Zivilisationen (Mini-Fraktionen nicht mitgezählt) Platz finden.
Einige Einzelheiten
aus dem Changelog
lauten:
The AI will have harder time stealing techs from you if you have counter agents (e.g. unassigned agents).
The AI no longer tries to bribe you to pick on minor factions.
AI now fully uses the new Crusade multicore engine in pathfinding, diplomacy, ship movement, tactical analysis, economic planning, planetary invasions, citizen assignments, etc. are all broken up into tiny jobs and sent out to your CPU cores drastically reducing turn times.
AI is much, MUCH smarter in what ships to build when and how.
Substantial improvement in the general feel of AI intelligence when dealing with other civilizations diplomatically.
Improvements to AI trade intelligence based on the new multi-turn need analysis system.
AI more savvy on how to use spies as it now takes the consequences of retaliation into account before targeting someone.
Alexander Boedeker
am 26 Mai 2017 @ 06:40
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Game-Facts
Genre
:
Strategie: Echtzeit-Strategie
Release Termin
:
14 Mai 2015
Hersteller
:
Stardock Corporation
Publisher
:
Stardock Corporation
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