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Shade - Zorn der Engel : Preview

Personal Computer 
Hersteller: Cenega
Publisher: Koch Media
Genre: Action: Adventure
Die deutsche Fassung von Shade: Wrath of Angels kommt im November in den Handel und verspricht eine mysteriöse Story mit Elementen aus Gothic, Resident Evil und Tomb Raider zu vereinen. Ob das Spiel Potential hat, klären wir für euch anhand der fertigen englischen Version in dem folgenden Preview.



Der Hauptcharakter bekommt einen kuriosen Brief seines Bruders, in dem er um Hilfe gebeten wird. Sein Bruder ist Archäologe und hat einen bedeutenden Fund gemacht. So macht er sich auf den Weg zu ihm und findet vor Ort eine Geisterstadt vor. Sein Bruder scheint wie vom Erdboden verschluckt zu sein und im verlassenen Hotel wird er Hauptcharakter von mysteriösen Halluzinationen geplagt. An der Ausgrabungsstätte des Bruders begegnet er bald einem Engel, der ihm verrät, dass der Bruder in einer anderen Dimension gefangen ist.

Mit Hilfe des Engels macht sich der Hauptcharakter nun auf die Suche nach ihm und muss zahlreiche in Parallelwelten angesiedelte Levels durchqueren. Hierbei stellen sich ihm Monstergesindel wie Skelettkrieger und Zombies in den Weg, die er unter anderem mit einem magischen Schwert und Schusswaffen beseitigen muss. Wenn es richtig brenzlig wird verwandelt er sich für eine kurze Zeit in einen mächtigen Dämon. Das Kampfsystem erinnert ein wenig an Gothic, fühlt sich allerdings etwas schwerfällig an. Neben den klar im Vordergrund stehenden Kämpfen gilt es, eine Menge Sprungeinlagen zu absolvieren und auch das eine oder andere Logik- und Schalterrätsel zu knacken. Ganz nach Splinter Cell-Manier kann mittels Mausrad vom Schritt- in den Laufmodus und wieder zurück gewechselt werden. Sprinten geht allerdings nur solange die Ausdauer reicht. Für Schlüssel, Waffen und Co. gibt es ein übersichtliches Inventar.

Viele kurze Zwischensequenzen führen die Handlung fort und zeigen meistens eine Kamerafahrt durch den bevorstehenden Levelabschnitt. Gespeichert wird nicht auf Tastendruck. Stattdessen gibt es Speicherpunkte nach Enclave-Art, deren Nutzung allerdings einmalig und kostenlos ist. Angesichts der, vor allem gegen mehrere Gegner, ziemlich harten Kämpfe sollten diese Speicherpunkte meiner Meinung nach häufiger verteilt sein.

Shade - Zorn der Engel
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Admin am 09 Mrz 2005 @ 04:23
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