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Worms 4 - Mayhem: Preview

Personal Computer 
Hersteller: Team17
Publisher: Codemasters
Genre: Action: Taktik
Für Ende Juli plant Team 17 den Release des offiziellen vierten Teils der Worms-Reihe. Wir haben

Worms 4: Mayhem

anhand einer Preview-Version für euch angespielt und verraten euch, wieso den Entwicklern mit dem Spiel ein ganz grosser Wurf gelingen könnte.

Der Wow-Effekt

Schon im Hauptmenü fällt die ziemlich grosse Vielfalt an Möglichkeiten ins Auge. Routiniert klickt man sich zunächst durch die Optionen und freut sich als Worms 3D-Jünger, dass man die Steuerung endlich frei belegen darf. Danach geht´s an die Erstellung eines eigenen Teams - man möchte schliesslich nur ungern mit den Standardteams spielen. Bereits hier wird einem klar, dass die Entwickler einen an der Pfanne haben müssen. Man darf nämlich das Aussehen seiner Würmer komplett individualisieren. Von der Kopfbedeckung über das Gesicht bis hin zu den Händen darf man die Teamoptik den eigenen Wünschen anpassen. Ich entschied mich beim GBase-Team für einen Afrolook samt 3D-Pappbrille und Wikinger-Schnäuzer.

Damit nicht genug, darf man sich auch noch eine Team-eigene Spezialwaffe kreieren. Die dafür zur Verfügung stehenden Parameter wie Giftwirkung, Maximalschaden, Splitterbildung oder auch Schadensreichweite dürfen allerdings nur im Rahmen eines Waff-O-Meters erhöht werden. Übertreibt man es, schlägt das Waff-O-Meter in den roten Bereich aus und die Waffenerstellung wird nicht akzeptiert. Dann muss man gegebenenfalls bestimmte Funktionen in der Stärke reduzieren oder komplett darauf verzichten. Die Erstellung eigener Spielmodi funktioniert übrigens nach einem ähnlichen Prinzip - die Fülle an Parametern erlaubt wirklich unglaublich viele Variationen.

Kleiner Wirtschaftsteil

Eine der geilsten Neuheiten ist das Shop-System. Für die Erfüllung von Missionen oder Bonus-Aufgaben erhält man Goldstücke, die im Shop ausgegeben werden können. So kann man seinen Würmern neue Kleidungsstücke, Sprachfiles und Waffen kaufen. Das Sortiment wird im Spielverlauf stets erweitert und dürfte für ordentlich Langzeitmotivation sorgen. In der Preview-Version fehlte leider noch eine Art Mouse-Over-Effekt mit kurzer Objektbeschreibung für die angebotenen Gegenstände. Sowas wäre sicherlich sinnvoll.

Worms 4 - Mayhem
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Daniel Boll


Worms-4---Mayhem


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Daniel Boll am 23 Mai 2005 @ 14:44
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