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Conflict Zone: Review

  Playstation 2 


PC Umsetzungen für Konsolen hatten bisher oft unter Problemen, wie mangelhaft angepasster und nicht auf den Joypad zugeschnittene Steuerung etc. zu kämpfen. Auch konnte das PC typische Genre der Echtzeit-Strategie-Spiele auf Konsolen bislang keinen Fuss fassen. Trotzdem hat Ubisoft, fast ein Jahr nach dem Release der PC Version von

Conflict Zone

, das Game jetzt auch für die PS2 veröffentlicht. Ob allerdings eine Umsetzung eines mittelmässigen PC Games wirklich das ist, worauf die Konsolenwelt gewartet hat? Lest selbst....



Die Geschichte von Conflict Zone

Im Jahr 2010 hat sich die weltpolitische Lage stark verändert. Hatte man früher noch Angst vor einem globalen Konflikt, so gilt jetzt die Hauptsorge den vielen verschiedenen lokalen Auseinandersetzungen zwischen unabhängigen Staaten. Auch hat die Anzahl an blutigen Bürgerkriegen in den letzten Jahren rapide zugenommen. Um diesen Problemen entgegenzuwirken, haben die wichtigsten demokratischen Staaten eine Interventionstruppe auf die Beine gestellt. Die ICP (International Corps for Peace) soll weltweit eingreifen, Diktatoren und Rebellen bekämpfen, und für Ruhe und Ordnung sorgen.

Doch auch die Gegenseite hat sich zu einer Organisation zusammengeschlossen. Die GHOST ist ein Geheimbund multinationaler Gesellschaften und unabhängiger Länder, welcher sich zum Ziel gesetzt hat, die teilweise abstrusen Interessen seiner Mitglieder durchzusetzen. Unter diesem Vorwand werden künstlich Krisensituationen geschaffen, die für Aussenstehende nicht als solche zu erkennen sind, um so die ICP zu bekämpfen und deren Glaubwürdigkeit zu untergraben. Ebenso gehört es zum Standardprogramm der GHOST, Abstimmungen und Wahlen zu ihren Gunsten zu manipulieren, um so ihre Macht ständig auszubauen und die ökonomischen Vorteile die ein Krieg für gewisse Parteien mit sich bringen kann, auszunutzen...

Die Macht der Medien

In Jahr 2010 spielt die Macht der Medien eine noch grössere Rolle, als dies bereits heute der Fall ist. Das wird einem bereits beim Intro des Games klar. Eine bildhübsche Reporterin macht sich bereit für ihren Auftritt vor der Kamera. Im Hintergrund ist eine Stadt im Kriegszustand zu erkennen. Doch trotzdem muss das Haar sitzen, der Ausschnitt tief genug und alles auf Hochglanz poliert sein, um das Grausame auch richtig verkaufen zu können.

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Admin am 10 Mrz 2005 @ 13:01
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