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Perfect Dark Zero : Spieletipps/Tricks

  XBOX 360 

Um eine Waffe freizuschalten, müsst ihr den Level nochmal starten, in welchem es diese Waffe gibt. Findet diese Waffen und beende das Level damit. Es darf sich dabei nicht um Simulationen wie beispielsweise im Level 0 handeln. In der Liste findet ihr hinter dem Namen die jeweilige Kategorie der Waffe und wie viel ihr letztlich davon tragen könnt. In welchem Level die Waffe zuerst zu finden ist, haben wir für euch nach dem Bindestrich verraten. Das Viblade befindet sich in dem Raum mit den Laserfallen auf einem Podest in der Mitte. Die M60 kann von einem Wächter genommen werden, wenn du ihr es nicht schaffen solltet, am Fronttor eingelassen zu werden. Das Sniper-Gewehr braucht satte drei Inventar-Plätze.

Magsec 4 (Pistol 1) - Mansion Infiltration
Magnum (Pistol 1) - Rooftops Escape
Falcon (Pistol 1) - Nightclub Stakeout
Phychosis Gun (Pistol 1) - Trinity Infiltration
M60 (Heavy 3) - Mansion Infiltration
Plasma Rifle (Heavy 3) - Temple Surveillance
Rocket Launcher (Heavy 3) - Bridge Assult
DW-P5 (SMG 2) - Nightclub Stakeout
UGL Liberator (SMG 2) - Nightclub Stakeout
CMP-150 (SMG 2) - Sewer Retrieval
RCP-90 (SMG 2) - Jungle Storm
KSI-74 (Assault 2) - Lab Rescue
FAC-16 (Assault 2) - Trinity Escape (off dead ally)
SuperDragon (Assault 2) - Outpost Rescue
Laptop (Assault 2) - Trinity Infiltration
Viblade (Close Combat 1) - Mansion Infiltration (red triplaser room)
DEF-12 Shotgun (Close Combat 2) - Nightclub Stakeout
Combat Sheild (Sheild 1) - Trinity Infiltraiton
Frag Grenade (Thrown 1*5) - Nightclub Stakeout
Multi Mine (Thrown 1*5) - Temple Surveillance
Hawk Boomerang (Thrown 1) - Rooftops Escape




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Markus Grunow

 
Markus Grunow am 09 Dez 2005 @ 22:42
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